Renommer

 Ouvrir le champ de renommage
 Objet requiert:
  • Objet (par exemple point ou droite)
 
 Renommer fait apparaεtre dans la barre de symboles supΘrieure le champ dÆinformation suivant :

Aussit⌠t quÆun objet est cliquΘ sur la feuille de dessin, son nom apparaεt dans le champ dÆinformation. Un nouveau nom dÆobjet peut Ωtre saisi et confirmΘ grΓce au bouton "Renommer". Les objets peuvent Θgalement Ωtre renommΘs grΓce α  PropriΘtΘs de lÆobjet. Si le nouveau nom de lÆobjet sΘlectionnΘ existe dΘjα, alors lÆobjet qui portait initialement ce nom sera automatiquement renommΘ. Un nombre entre crochets est ajoutΘ α son nom.

 

Exemple

Les objets existants sont A et B. A est renommΘ en B. Alors lÆobjet nommΘ initialement B reτoit le nom B [1].

 
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